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Regolamento fantacalcio 2012/2013
DURATA
Il concorso avrà svolgimento a partire dalla seconda giornata di Serie A (la prima verrà recuperata a dicembre) e si concluderà alla 34° gg.
SCADENZE INDICATIVE
Ogni settimana entro 1 minuto prima della prima gara del campionato di serie A va consegnata la formazione.
CALENDARIO LEGA
E' disponibile nell'apposita sezione del sito.
MODALITA'
Ogni utente potrà schierare una squadra virtuale acquistando 25 calciatori. Il partecipante ha a disposizione 250 milioni per acquistare i seguenti calciatori: 3 portieri, 8 difensori, 8 centrocampisti e 6 attaccanti tra quelli proposti nella lista calciatori pubblicata su fantagazzetta.com dopo la prima giornata.
E' compito del singolo utente ricontrollare che i calcoli della propria squadra siano esatti.
Nel caso in cui ci sia qualche errore nei calcoli, si seguiranno semplici regole:
- rosa consegnata con più di 25 giocatori: si controllano i reparti in esubero, una volta individuati si procederà al depennamento del giocatore più costoso di quel reparto;
- rosa consegnata con un totale speso maggiore a quello consentito: si procederà al depennamento dalla rosa dei giocatori più cari fra quelli consegnati sino a rientrare nei 250 (potranno essere sostituiti dopo la prima giornata, alla prima verrà assegnato un giocatore d'ufficio comunque non schierabile);
- rosa consegnata con meno di 25 giocatori e totale speso pari o superiore al massimo consentito: si procederà col depennamento del giocatore più costoso nel reparto (o reparti) non completati, e verranno assegnati due (o più giocatori) giocatori d'ufficio comunque non schierabili, e sostituibili dopo la prima giornata;
- rosa consegnata con meno di 25 giocatori e totale inferiore al massimo consentito: si procederà assegnando alla squadra giocatori d'ufficio necessari al completamento della rosa, senza che questi comunque possano essere schierati nella prima giornata (saranno sostituibili dopo).
Qualsiasi operazione frutto di questi casi particolari verrà considerata un’operazione extra di mercato (consultare apposita sezione del regolamento).
IN OGNI CASO QUESTE REGOLE VALGONO SOLO SE SI TRATTA DI ERRORE PALESE, NON FRUTTO DI STRATEGIE PRECISE. NEL CASO DOVESSE ACCADERE EVIDENTEMENTE CIO', SI DECIDERA' IN COLLEGGIO SU EVENTUALI PENALIZZAZIONI DA ATTRIBUIRE A CHI TRASGREDISCE!
GESTIONE FORMAZIONE SETTIMANALE
Ad ogni giornata, non più tardi di un minuto dall’inizio della prima partita di giornata del campionato di Serie A, sarà possibile comunicare la formazione titolare e la panchina scelta per la giornata da giocare, naturalmente sfruttando i giocatori che compongono la propria rosa. Le squadre potranno essere composte solo ed esclusivamente seguendo i seguenti moduli: 3-4-3, 3-5-2, 4-5-1, 4-4-2, 4-3-3, 5-4-1, 5-3-2
Alcuni casi particolari:
- in caso di mancata consegna (a meno che non venga avvertito via sms o altro il presidente di lega, o non venga postata in orario sul forum) verrà considerata la formazione della settimana precedente;
- in caso di consegna di formazione errata verranno seguiti i seguenti criteri:
- formazione consegnata con panchina lunga (più di 7): verrà tolto il giocatore che totalizzerà pù punti;
- formazione consegnata con panchina corta (meno di 7): nessun provvedimento, si sfruttano esclusivamente i 6 indicati;
- formazione consegnata con titolari in eccesso (più di 11): verranno tolti quelli che totalizzeranno più punti (in rispetto del modulo se quando si consegna la formazione si inserisce anche il modulo che si intende utilizzare);
- formazione consegnata con titolari in difetto (meno di 11): si procederà ad una sostituzione. secondo il modulo inserito;
- se uno inserisce un giocatore non suo il giocatore conterà come s.v. e sarà sostituito secondo le regole che saranno adottate per le sostituzioni;
- nel caso in cui in una formazione ci sia 2 volte lo stesso giocatore, il suo voto verrà conteggiato solo una volta, e si procederà alla sostituzione del “clone” con un giocatore della panchina secondo le regole rosa; se invece il giocatore è ripetuto fra titolari e panchina, si considererà la “panchina corta”.
- nel caso si inserisca un modulo sbagliato (es. il 3-3-4), si toglierà il giocatore che ha preso di più nel ruolo in cui è presente l’errore, e al suo posto entrerà il primo possibile dalla panchina nel rispetto dei moduli consentiti (es. nel caso del 3-3-4 e in panchina un centrocampista per primo, il modulo si trasforma in 3-4-3).
FINESTRE DI MERCATO
Precisamente sono fissate 2 fasi di mercato di riparazione :
-La 1° dopo la 12° giornata,quindi tra il 4 e 11 novembre.
-La 2° dopo il mercato invernale,tra il 3 e 10 febbraio.
Cambi totali 12 nelle 2 sessioni,da gestire a piacimento.
Bonus di 10 crediti per tutti nella 2° e ultima sessione di mercato di febbraio.
I giocatori che dovessero abbandonare la serie A non saranno considerati nei 12 cambi totali. Verranno ceduti al prezzo dell'ultima valutazione apparsa su fantagazzetta.com.
Ultima modifica di Vinc7278; 19-08-2012 alle 08:48 PM
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Direttore
PUNTI
In generale si seguirà il regolamento "classico", di seguito un breve riepilogo dei punti principali.
I calciatori che portano punti alla squadra sono solo i titolari che hanno ottenuto punteggio ai fini del gioco e gli eventuali calciatori della panchina che hanno sostituito quei titolari che non hanno ricevuto punteggio (per un massimo di 3 sostituzioni). Le necessarie sostituzioni saranno regolate così: se un titolare non gioca, entrerà il primo pari ruolo inserito in panchina, in base all'ordine dei panchinari. Nel caso i pari ruolo non portino punteggio entrerà il primo panchinaro utile sempre nel rispetto dei moduli possibili. Nel caso in cui non giochino 4 o più titolari, la priorità delle sostituzioni è stabilita dall'ordine deciso dall'allenatore nella consegna della formazione. Se nè il titolare, nè le possibili riserve prendono punteggio, la squadra in questione giocherà in inferiorità numerica.
Nel caso in cui un panchinaro che dovrebbe subentrare non giochi non verrà contata come una ulteriore sostituzione (es.: non mi gioca Seedorf, in panchina ci sono Gattuso e Ambrosini di cui il primo non gioca; entra Ambrosini, ma viene conteggiata la sostituzione Seedorf-Ambrosini e non una doppia sostituzione Seedorf-Gattuso, Gattuso-Ambrosini).
La panchina deve essere formata da almeno un portiere, poi ognuno è libero di fare ciò che vuole con gli altri 6 posti.
Il punteggio che ottiene ogni calciatore è pari al voto in pagella che gli viene assegnato su fantagazzetta redazione MILANO. A questo punteggio possono sommarsi dei bonus e sottrarsi dei malus:
bonus :
+ 3 punti per ogni gol segnato
+ 1 per ogni assist servito (sempre secondo i dati pubblicati su fantagazzetta.com)
+ 3 punti per ogni rigore parato
malus:
- 0,5 punto per un'ammonizione
- 1 punto per una espulsione
-1 punto per ogni gol subito dal portiere
-2 punti per ogni autogol
-3 punti per ogni rigore sbagliato;
Si utilizzerà il modificatore della difesa. Si può utilizzare il modificatore solo se almeno 4 difensori ed il portiere portano punteggio alla squadra.
In caso di uno o più 6 politici tra portiere e difensore il modificatore varrà ugualmente e dovrà,però,essere inserito manualmente dall'admin.
In quel caso si prendono i voti senza bonus e malus del portiere più i 3 maggiori voti dei difensori e si fa la media.
Se la media è tra 6 e 6,49 si ha un +1
Se la media è tra 6,5 e 6,99 si ha un +3
Se la media è maggiore o uguale a 7 si ha un +6
Non è previsto un capitano.
Non sono previsti punti per il gol pareggio e il gol vittoria.
In casi particolari, il calciatore senza voto riceve comunque un voto d'ufficio:
A) bonus e malus: il calciatore s.v. che ottiene un bonus riceve 6 punti d'ufficio (a cui vanno aggiunti i relativi bonus) indipendentemente dal tempo giocato; il calciatore s.v. che viene espulso prende 4 punti d'ufficio (comprensivi del malus per l'espulsione); il calciatore s.v che sbaglia un rigore o che fa un'autorete riceve 6 punti d'ufficio (a cui vanno sottratti i relativi malus). Il calciatore s.v. senza bonus o malus, così come il calciatore s.v. che viene ammonito non viene conteggiato, cioè è come se non fosse sceso in campo.
B) Portiere: il portiere s. v. sceso in campo (anche se poi sostituito) riceve in ogni caso 6 punti d'ufficio (a cui vanno sottratti eventuali malus ed aggiunti eventuali bonus) se ha giocato per almeno 25' (esclusi i minuti di recupero). Il portiere s.v. che non ha giocato per almeno 25' (esclusi i minuti di recupero) non viene conteggiato, cioè è come se non fosse sceso in campo.
FASCE GOL:
Ogni 4 pt(66-69,5....70-73,5 pt...etc...etc...).
FATTORE CAMPO :
+1 per chi gioca in casa.
DATI VALIDI PER IL CALCOLO DEI PUNTEGGI
Per il concorso valgono solo ed esclusivamente i dati pubblicati su fantagazzetta.com.
VARIAZIONI DI CALENDARIO
Nel caso di partite rinviate o giocate con un anticipo o posticipo straordinario, superiore alle 48 ore rispetto al turno in calendario, tutti i calciatori in forza alle squadre coinvolte, squalificati esclusi, riceveranno 6 punti d'ufficio. La validità di un anticipo o posticipo verrà comunicata sul sito. In caso di partita sospesa valgono i dati pubblicati su fantagazzetta.com.
CLASSIFICA FINALE
Chi alla fine della 34.a giornata di serie A, nonchè 34.a della Lega,avra' fatto piu punti nella classifica degli scontri diretti, vincerà la lega.
In caso di parità di punti nella classifica degli scontri diretti,per decretare il vincitore si terra' conto delle seguenti discriminanti(in ordine):
1) somma punti totale;
2) data d'iscrizione al forum;
3) sorteggio.
COPPA
Si qualificano le prime 8 della lega.
Si disputerà dalla 35.a alla 38.a giornata: 2 gironi da 4 squadre con partite di sola andata,le due vincenti si disputeranno la finale nell'ultima giornata di campionato. Nel girone A andranno le squadre classificate al 1°, 4°, 5° e 8° posto della lega CJ; nel girone B andranno le squadre classificate al 2°, 3°, 6° e 7° posto della Lega CJ.
In caso di parità punti nei gironi si procede considerando:
1) somma punti totale;
2) data d'iscrizione al forum;
3) sorteggio.
In questi 2 gironi + la finale ogni squadra partira' con un +2 di bonus quando incontrera' un'altra che gli e' arrivato dietro in campionato,questo per dare ancora maggiori stimoli e importanza ad ogni singola posizione del campionato regolare,dall'8° posto in su.
Nei gironi resteranno le fasce dei 4 punti,nella finale nessuna fascia,vincera' chi fara' 0,5 in + dell'avversario.
FAC SIMILE COPPA :
http://www.canalejuve.it/forum/showt...ll=1#post56062
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COSTO D'ISCRIZIONE
Tutto totalmente gratuito, basta collegarsi a questo forum e gestire la squadra.
PREMI
L'onore di vincere una lega fra amici.
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ALBO D'ORO
1)STAGIONE '11/'12
CAMPIONATO :
- 1° F.C Juventus (Conte)
- 2° JuventusForever (Roccia80)
- 3° Picanto (TheDoctor46)
COPPA CANALE JUVE :
- 1° JuventusForever (Roccia80)
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2)STAGIONE '12/'13
CAMPIONATO :
-1° Carlottina 07 (Vinc7278)
-2° Picanto (TheDoctor46)
-3° Fcgdm (Fcgdm)
COPPA CANALE JUVE:
-1° Carlottina 07 (Vinc7278)
TITOLI EUROPEI e MONDIALI STAGIONE
Supercoppa europea............JuventusForever(Roccia80)
Coppa Aria Fritta..................Carlottina 07(Vinc7278)
Coppa Intercontinentale.......Carlottina 07(Vinc7278)
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3)STAGIONE '13/'14
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Ultima modifica di Vinc7278; 20-05-2013 alle 01:26 AM
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